潮玩成為年輕群體拉近彼此距離的社交鑰匙。圖片來(lái)源:廣州日報
2022年的開(kāi)年“頂流”冰墩墩,熱度正持續發(fā)酵。數據預測,以“冰墩墩”周邊為代表的本屆特許商品收入將突破25億元。而冰墩墩聯(lián)名、盲盒甚至數字盲盒等備受“Z世代”追捧的玩法,難免令人聯(lián)想到以相似路徑風(fēng)靡年輕群體的“潮玩”。不過(guò),對于一般的潮玩產(chǎn)品來(lái)說(shuō),若沒(méi)有冬奧會(huì )的概念加持,一時(shí)風(fēng)行亦未必具有可持續發(fā)展動(dòng)能,唯有將“原創(chuàng )IP+互動(dòng)+品質(zhì)”做到極致,才能在日漸激烈的賽道上擁有長(cháng)久制勝的可能。
在冰墩墩熱的帶動(dòng)下,廣東潮玩領(lǐng)域正依托完善的制造產(chǎn)業(yè)鏈條、發(fā)達的ACG(動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲的總稱(chēng))文化、日漸強大的原創(chuàng )設計能力,探尋一條長(cháng)遠發(fā)展之路。
潮玩可成“Z世代”社交鑰匙
不少業(yè)內人士認為,“冰墩墩”的火爆與潮玩在年輕群體中打下的市場(chǎng)基礎不無(wú)關(guān)系。
在廣州多個(gè)潮玩品牌門(mén)店可以看到,店內分為多個(gè)區域,陳列有設計師潮玩、手辦、積木、高達、雕像等豐富品類(lèi),單個(gè)產(chǎn)品價(jià)位多在兩位數到三位數不等,尤其是五、六十元價(jià)位的潮玩產(chǎn)品(多以盲盒為主),正處于年輕人的“擊球甜點(diǎn)區”。
一位潮玩品牌相關(guān)人士說(shuō),“潮玩更多地表達出設計師的獨特理念,而備受二次元群體追捧的‘手辦’則往往承載著(zhù)宏大的世界觀(guān)和完整的故事線(xiàn)。但隨著(zhù)潮玩概念不斷外延,現在也把手辦納入潮玩的一種。比起兒童玩具,潮玩的目標群體更偏向于已成年的年輕男女?!?/p>
潮玩市場(chǎng)到底有多火?華興資本發(fā)布的《中國創(chuàng )新經(jīng)濟報告2021》預計至2024年,潮流玩具規模將達到764億元。據悉,自泡泡瑪特以潮玩盲盒形式迅速破圈以后,52TOYS、Suplay、TOYCITY、TOPTOY、19八3等國內潮玩相關(guān)品牌也逐漸走入大眾視野。
廣州美術(shù)學(xué)院城市學(xué)院副院長(cháng)、中國美協(xié)動(dòng)漫藝委會(huì )委員葉正華表示,“嚴格意義上來(lái)說(shuō),冰墩墩原初并非是以成為‘潮玩’而設計的,大型國際活動(dòng)的吉祥物和潮玩的設計與操作邏輯并不一樣,但冰墩墩的火爆一定會(huì )對潮玩市場(chǎng)起到進(jìn)一步帶動(dòng)作用,如今大眾對冰墩墩的熱情追捧,已經(jīng)讓它具有了潮玩的賣(mài)點(diǎn)和收藏溢價(jià)優(yōu)勢?!?/p>
葉正華認為,潮玩雖非生活“剛需品”,但卻是滿(mǎn)足年輕一代社交心理剛需的一種優(yōu)質(zhì)載體。據了解,在“一墩難求”的背景下,于朋友圈等社交平臺曬出冰墩墩的年輕人大多因此擁有了一把開(kāi)啟話(huà)題的“神奇鑰匙”。
工信部信息通信經(jīng)濟專(zhuān)家委員會(huì )委員、中南財經(jīng)政法大學(xué)數字經(jīng)濟研究院執行院長(cháng)盤(pán)和林指出,“潮玩的最終落點(diǎn)還是在于社交,收藏、喜愛(ài)同一系列潮玩的玩家,最終聚在一起形成新的社群?!?/p>
“00后”男生小晟說(shuō),“無(wú)論是小時(shí)候收集動(dòng)畫(huà)卡牌,還是長(cháng)大后收藏潮玩,都讓我和很多原本不熟悉的同好打開(kāi)話(huà)題、成為摯友?!庇纱丝梢钥闯?,當潮玩被不少人認為“昂貴且無(wú)用”時(shí),注重自我體驗、社交體驗、情緒體驗的“Z世代”,正以實(shí)際行動(dòng)證明著(zhù)潮玩的“無(wú)用之用”。
“原創(chuàng )IP+互動(dòng)+品質(zhì)”是潮玩賽道制勝法則
有業(yè)內人士指出,冰墩墩的可愛(ài)形象以及營(yíng)銷(xiāo)手段,并不能真正促成“一墩難求”的全民追捧盛況,“北京冬奧會(huì )”這一全球知名IP的支撐,才真正使“頂流冰墩墩”的形象得以完成。如果沒(méi)有冬奧會(huì )帶來(lái)的感動(dòng)與驕傲,大眾的狂熱度一定會(huì )大打折扣。
葉正華表示,IP毫無(wú)疑問(wèn)是潮玩的核心商業(yè)價(jià)值。粉絲收集行為的產(chǎn)生基于對IP的追捧,銷(xiāo)售模式再有趣,若IP不吸引人,大眾也不愿參與。潮玩IP市場(chǎng)的競爭是個(gè)殘酷的洗牌過(guò)程,被淘汰下來(lái)的 IP形象基本不會(huì )有被重新接納的可能。
以“殘酷洗牌”來(lái)形容潮玩市場(chǎng),并不為過(guò)。年輕消費者“喜新厭舊”的速度可能比你想象得更快,短暫燃燒又迅速熄滅的潮玩企業(yè)并不在少數。葉正華指出,持有知名IP的潮玩產(chǎn)品,一定要通過(guò)更新?lián)Q代的設計來(lái)保持自身優(yōu)勢。
在多個(gè)潮玩品牌店可以看到,店內不乏迪士尼、萬(wàn)代、漫威等全球頂流IP,也隨處可見(jiàn)“我不是胖虎”等國內知名IP,此外,還有品牌原創(chuàng )孵化的IP形象。一位在店內挑選產(chǎn)品的年輕消費者表示,一直很喜歡國內某位漫畫(huà)家的作品,所以來(lái)購買(mǎi)漫畫(huà)衍生的潮玩盲盒。
企業(yè)買(mǎi)家數量全國第一 廣東潮玩產(chǎn)業(yè)持續升溫
據了解,“冰墩墩熱”帶動(dòng)潮玩市場(chǎng)熱度進(jìn)階,也令廣東本土廠(chǎng)商吃到了“紅利”。春節過(guò)后,廣東一些授權制造廠(chǎng)商訂單火爆,加急生產(chǎn)“冰墩墩”及其周邊產(chǎn)品。就整個(gè)潮玩市場(chǎng)而言,這種火爆很可能并非曇花一現。依托完善的制造產(chǎn)業(yè)鏈條與發(fā)達的ACG文化,廣東在潮玩領(lǐng)域一向表現不俗。盤(pán)和林表示,這是潮玩在廣東長(cháng)期發(fā)展的優(yōu)勢所在。
數據顯示,我國目前有2000多家潮玩相關(guān)企業(yè),2021年同比增長(cháng)406.5%,受冬奧影響,增長(cháng)趨勢顯著(zhù)。而廣東省以逾500家的數量成為全國潮玩相關(guān)企業(yè)數量最多的地區。不僅會(huì )“賣(mài)”,也會(huì )“買(mǎi)”。某知名電商平臺數據顯示,2021年1月-8月,潮玩品類(lèi)成交額同比增長(cháng)近60%,“Z世代”用戶(hù)數量同比增長(cháng)近50%。其中,廣東潮玩買(mǎi)家數量位列全國第一。
擁有不俗制造能力之余,更重要的是廣東本土原創(chuàng )設計能力同樣可圈可點(diǎn)。如誕生于廣東的TOYCITY等潮玩品牌已孵化出Angel Boy、Laura、Cassy等爆款原創(chuàng )IP,冰墩墩的設計也是最佳例證。葉正華自豪表示,冰墩墩由廣州美術(shù)學(xué)院團隊所設計,這是中國設計軟實(shí)力的良好體現,也映射出大灣區的設計水平。
葉正華指出,廣東潮玩要想進(jìn)階發(fā)展,必須進(jìn)一步培育足夠強勢的本土化設計,以及讓本土消費人群對藝術(shù)品的溢價(jià)產(chǎn)生足夠認同,讓大眾消費除了落在美食等直接體驗感的層面,還要走向超越體感的文化消費。而關(guān)于如何帶動(dòng)文化消費,他建議,“要把準方向,主力打造廣東特色文化,相信隨著(zhù)廣東消費者的文化和精神消費力度提高,國潮復興加上本土 IP設計的不斷涌現,廣東潮玩產(chǎn)業(yè)將會(huì )持續升溫?!?/p>