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不只是打游戲!廣東將開(kāi)設電競專(zhuān)業(yè)培養從業(yè)人員

時(shí)間 : 2019-06-03 09:41:24 來(lái)源 : 南方日報網(wǎng)絡(luò )版
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  6月2日,在廣州現代信息工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院,超競杯“王者榮耀”校園電競聯(lián)賽決賽正在上演。隨著(zhù)選手們精妙的配合,現場(chǎng)響起一次又一次的掌聲。

  當電競成為一門(mén)正式專(zhuān)業(yè),會(huì )是怎樣的?記者了解到,今年,廣州現代信息工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院將試水電競相關(guān)專(zhuān)業(yè),開(kāi)設電競賽事管理和電競俱樂(lè )部管理兩個(gè)專(zhuān)業(yè)方向,招生計劃共4個(gè)班200人,每個(gè)專(zhuān)業(yè)方向100人。

  早在2016年,教育部將“電子競技運動(dòng)與管理”列入增補專(zhuān)業(yè),使“電競專(zhuān)業(yè)”成為正式教育的一部分,全國20余所高校在2017年招收了電競方向學(xué)生。

  作為游戲開(kāi)發(fā)商的聚集地之一,廣東目前并沒(méi)有電競相關(guān)專(zhuān)業(yè)的開(kāi)設。而今年,廣東高校將迎來(lái)“電競專(zhuān)業(yè)”元年。記者了解到,除了廣州現代信息工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院,廣州體育學(xué)院、廣東創(chuàng )新科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院也將于今年開(kāi)設電競專(zhuān)業(yè)。

  “電競專(zhuān)業(yè)不是教學(xué)生打游戲,而是針對游戲管理、策劃、節目制作、賽事主辦等全流程培養復合型人才?!睆V州現代信息工程職業(yè)學(xué)院互聯(lián)網(wǎng)學(xué)院院長(cháng)曾金平表示,其實(shí)從專(zhuān)業(yè)的名稱(chēng)可以看出,這些學(xué)生并不是以“打游戲”為主,未來(lái)的發(fā)展方向也不都是成為職業(yè)電競運動(dòng)員,“我們申請開(kāi)設的專(zhuān)業(yè)不是培養電子競技職業(yè)選手,而是培養電競行業(yè)的從業(yè)人員,即使不會(huì )打游戲也不影響讀這個(gè)專(zhuān)業(yè)?!痹鹌酵嘎?,電競專(zhuān)業(yè)學(xué)生的學(xué)習將以“工學(xué)交替”的形式進(jìn)行,由在校學(xué)習和賽事、俱樂(lè )部實(shí)踐兩部分組成,各占比50%。

  電競行業(yè)作為新興行業(yè),目前人才缺口以及未來(lái)薪酬如何?作為廣州現代信息工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院電競專(zhuān)業(yè)的合作教學(xué)方,超競教育副總經(jīng)理王燕嵩表示,電競行業(yè)的人才可用“奇缺”來(lái)形容?!澳壳半姼傂袠I(yè)的人才大多來(lái)自其他行業(yè),比如俱樂(lè )部管理人才多是來(lái)自企業(yè)管理,賽事管理類(lèi)人才也大多并非電競專(zhuān)業(yè)從業(yè)者?!?/span>

  日前,騰訊攜手超競教育發(fā)布了《2019年度中國電競人才發(fā)展報告》。報告顯示,截至2018年底,中國電競相關(guān)行業(yè)從業(yè)者中,電競生態(tài)從業(yè)者7.1萬(wàn)人。根據行業(yè)調查結果和行業(yè)復合增長(cháng)率估算,預計到2019年底,行業(yè)從業(yè)者整體勞動(dòng)力需求規模將會(huì )達到33.15萬(wàn)人,這意味著(zhù)缺口將近80%。

  在薪酬方面,王燕嵩介紹,因電競專(zhuān)業(yè)剛剛興起不久,人才需求量大。目前行業(yè)薪酬大多比其他行業(yè)同等崗位高出30%。

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